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为何任天堂推出LABO配件是纸做:因为方便被山寨!

信息来源:foioo.com   时间: 2019-02-01  浏览次数:168

任天堂在今天早上6点,正式公布了《Nintendo LABO》这款新作品,虽然在视频中没有太多的游戏画面,但是我们能够看出这是一款和《1,2 Switch》类似的集多款小游戏在一起的游戏作品,和任天堂一般的游戏不同的地方在于,本作需要玩家去利用瓦楞纸去制作每个小游戏要求装备的纸质配件,再将NS的主机以及Joy-Con和纸质配件进行“合体”,从而进行游戏。

为何任天堂推出LABO配件是纸做:因为方便被山寨!

产品一经推出,便在全球范围内引起了业内人士和玩家们的一致赞赏,包括在朋友圈内,笔者的一些不玩游戏的朋友,也不知道为何了相关的新闻报道,一时间,网络上充满着“任天堂就是世界主宰”的声音。

的确,任天堂在对游戏的创新领域上,有着自己独到的地方,一直以来任天堂总是走在世界游戏行业的潮流尖端。“在核心玩法上下功夫,远比游戏酷炫的特效以及画面重要”,这是任天堂来一贯的“画风”,所以,久而久之任天堂便建立起了自己的一个品牌效应,现在只要任天堂发布任何新的内容,大家对它的既定认知总是离不开这个印象——“画面总是落后与竞争对手,但就是好玩”。

但其实《Nintendo LABO》的瓦楞纸概念,早在30年前就已经产生了,这个在现今看来还是那么炫酷的idea,于任天堂已故职员,也是大家最为熟悉的掌机“Game Boy”,之父——横井军平。

为何任天堂推出LABO配件是纸做:因为方便被山寨!

大家也许都知道岩田聪和宫本茂这些任天堂的招牌人物,但大家所熟悉Game Boy正是他设计出来的产物,实际上,他还设计了Ultra Hand、光线枪、Game & Watch,以及一大票在当时来说,看起来非常猎奇有趣的的游戏配件产品,从这个角度上来看,奠定了任天堂现今理念的奠基人正是横井军平。

独立之光布道师——熊Tony在和游戏陀螺的交流中表示道:“《Nintendo LABO》使我想到了横井军平,他总结的设计理念“枯萎技术的水平思考”奠定了任天堂的DNA并延续至今。这个三十多年前提出的理念仍是超越时代的经典”。

显然,任天堂有着非常喜欢为自家卖得最火热的产品打造各种周边配件的传统,而之前提到的Ultra Hand、光线枪以及Game & Watch,在当时来说,产品当中也有着非常精密的电路板,可想而知产品的成本也是相当的昂贵。今天,任天堂宣布推出《Nintendo LABO》,并展示其新的概念玩法,看似很像跟以往的理念相符,但是笔者总觉得和以前的产品有些不一样的地方。

后面想了想,不同之处在于产品成本上的定位。

在以往来说,任天堂的游戏周边配件都是以“高成本、高定价”去制作的,即使是放在当时的中国市场来说,也很少人去进行复制山寨。不是因为技术的问题,而是因为成本太高,就算复制过来,价格也不会比正版低到哪里去,所以既然这样,玩家何不选择官 方正版。

而在今天的《Nintendo LABO》介绍视频中,我们可以看到里面的游戏机配件竟然是纸质的,虽然是那种质量很好的硬纸板,但是成本相比起以往的游戏配件产品来说,简直就是创了新低。虽然成本降到史上最低,但是售价却不算友好,在任天堂今天的公告中,分别推出了2款相应的游戏配件套装,介绍和价格如下:

这是一款更像小游戏合集的作品,里面包含了五款不同的《LABO》作品,玩法各不相同。《ariety Kit》将于4月20日发售,售价6980日元,约403人民币。

    ——本信息真实性未经中国配件网证实,仅供您参考